Allt vi vet om BlizzCon och de stora tillkännagivandena Blizzard förbereder

  • Rykten tyder på att BlizzCon 2026 kommer att ha ett nytt StarCraft-skjutspel i tredjeperson som huvudattraktion.
  • Projektet skulle ledas av Dan Hay, en veteran från Far Cry-sagan, och skulle kunna innehålla element från en öppen värld.
  • Viktiga tillkännagivanden för Diablo IV, World of Warcraft, Overwatch 2 och Hearthstone förväntas under evenemanget.
  • BlizzCon återvänder i september 2026 efter en period av oregelbundna firanden och strävar efter att förstärka tyngden av sina historiska franchises.

BlizzCon 2026-evenemanget

Nästa utgåva av BlizzCon 2026 Det ser ut att bli en av de mest omtalade händelserna på videospelskalendern. Olika rapporter och läckor tyder på att Blizzard sparar en rad stora tillkännagivanden till september, med särskilt fokus på en av sina mest kända spelserier: Starcraft.

Enligt flera källor nära företaget skulle evenemanget fungera som ett skyltfönster för att presentera nya projekt och expansioner av dess större spelserier, men huvudfokus skulle ligga på en titel som skulle markera en vändpunkt för Blizzards science fiction-universum: en tredje person shooter utspelar sig i StarCraft och strävar efter att bli konventets stjärntillkännagivande.

Ett StarCraft-skjutspel som huvudattraktion på BlizzCon 2026

Rykten publicerade av specialiserade medier som t.ex. Windows Central peka på vad Huvudattraktionen på BlizzCon 2026 blir ett nytt StarCraft-actionspelDet skulle vara ett tredjepersonsskjutspel, en betydande avvikelse från realtidsstrategiformatet som gjorde franchisen känd i slutet av 90-talet och början av 2000-talet.

Det här projektet kom inte från ingenstans. Det diskuterades redan 2024. en intern utveckling som skulle flytta StarCraft in i skjutspelens sfärDenna information, som journalisten Jez Corden påstår sig ha verifierat med sina egna källor, målar upp en bild av att Blizzard använder BlizzCon för att äntligen bekräfta sagans återkomst med ett annat tillvägagångssätt.

En av de viktigaste faktorerna som ger mer trovärdighet åt dessa rapporter är att spelet Det hade redan nämnts i boken ”Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment”Från journalisten Jason Schreier. Den artikeln antydde att företaget arbetade på ett actionspel baserat på StarCraft, en detalj som perfekt matchar vad som nu förväntas ses på konventet.

Hur som helst, tills Blizzard gör ett officiellt tillkännagivande, är allt som är känt delvisa detaljer och några ledtrådar. Det talas om ett projekt utformat för att inta en central plats i företagets strategi och en premiär tillräckligt relevant för att upprätthålla mycket av förväntningarna kring BlizzCon 2026.

Dan Hay vid rodret och möjliga element i öppen värld

En av de mest omtalade aspekterna av detta nya StarCraft-spel är vem som regisserar det. Olika rapporter är överens om att Dan Hay, tidigare chef för Far Cry-serien på UbisoftHan skulle leda utvecklingen. Hans namn förekommer både i Schreiers bok och i efterföljande rapporter, vilket tyder på att projektet har varit under utveckling inom Blizzard under en tid.

Hays karriärväg är betydelsefull: han har spelat en framträdande roll i Far Cry 3, Far Cry 4 och Far Cry 5Spel kända för sina stora kartor, fiendebaser utspridda över landskapet och en blandning av action, utforskning och karaktärsutveckling. Allt detta tyder på att det nya StarCraft-spelet skulle kunna att välja breda scenarier och en viss grad av frihet att uppnå målenäven om projektets omfattning ännu inte är slutgiltigt fastställd.

Relaterat till detta var en av de tydligaste indikationerna på titelns inriktning en Jobberbjudande publicerat 2024I artikeln sökte Blizzard personal för att arbeta med ett skjutspel med öppen värld relaterat till franchisen. Denna detalj förstärker idén att studion vill gå bortom en linjär kampanj och experimentera med prospekteringsmekanik, resursinsamling och miljöhantering, och utnyttjar sagans galaktiska bakgrund.

Det är ännu inte klart om spelet kommer att prioritera en av dem. narrativ upplevelse för en spelare Det är oklart om det kommer att lägga större vikt vid kooperativa och tävlingsinriktade spellägen, något som är särskilt relevant för ett varumärke med en så lång historia inom onlinespel. Det har inte heller bekräftats offentligt om projektet enbart kommer att fokusera på tredjepersonsperspektiv eller utforska andra tillvägagångssätt, även om rapporter är överens om att kärnkonceptet helt avviker från det klassiska strategitillvägagångssättet.

Det som verkar tydligt är att Blizzard ser denna utveckling som en möjlighet att återlansera StarCraft till en bredare publikMiljön och konflikterna mellan Terran, Zerg och Protoss bibehålls, men actionspelet flyttas till ett mycket mer lättillgängligt format för de som känner sig mer bekväma med skjutspel än med traditionella RTS-spel.

StarCrafts oroliga historia inom skjutspelsgenren

Detta nya försök att få StarCraft att spela i realtid sker inte i ett vakuum. Företaget har redan försökt sig på detta, med mindre framgångsrika resultat. StarCraft: Spöke, förmodligen det mest kända exemplet, tillkännagavs i början av 2000-talet som ett actionspel centrerat kring en "Ghost"-agent och utspelade sig efter händelserna i Brood War-expansionen.

Projektet väckte stor uppmärksamhet då, men Det plågades av förseningar, riktningsförändringar och produktionsproblem.Även om det praktiskt taget hade försvunnit från radarn i åratal, var det inte förrän 2014 som Blizzards dåvarande president, Mike MorhaimeHan erkände offentligt att matchen officiellt var inställd.

Det var inte det enda fallet. År senare, ett annat actionprojekt baserat på samma franchise, internt känt som StarCraft: AresÄven det skrotades så småningom. Denna titel ska enligt uppgift ha utvecklats i ungefär två år innan Blizzard beslutade att lägga ner den 2019, vilket förstärkte känslan av att företaget kämpade för att hitta rätt formel för ett skjutspel i detta universum.

Med denna bakgrund finns det en viss [rädsla/känsla] bland sagans anhängare. rimlig skepticism Huruvida detta nya försök äntligen kommer att nå butikerna eller om det återigen kommer att misslyckas återstår att se. Trots detta är Blizzards nuvarande situation väldigt annorlunda, med sin struktur omorganiserad efter Microsofts förvärv och större press att... återaktivera historiska licenser som har varit utan betydande nyheter i åratal.

Det är just därför tillkännagivandet på BlizzCon 2026 tolkas som ett slags lackmustest: om skytten officiellt presenteras för allmänheten och åtföljs av en tydlig färdplanDetta kan vara ett tecken på att studien är villig att gå hela vägen, till skillnad från tidigare försök som föll vid vägen.

Ett sammanhang präglat av åratal av tystnad i sagan

För att förstå den potentiella effekten av detta tillkännagivande är det viktigt att komma ihåg att StarCraft har gått mer än ett decennium utan en helt ny större utgåva.Den senaste stora delen, StarCraft II: Wings of Liberty, kom 2010, följt av expansionerna Heart of the Swarm och Legacy of the Void, som släpptes 2013 respektive 2015.

Efterföljande stöd minskade med tiden, tills det sista betydande kampanjens innehåll lanserades 2016. År 2017 verkade det som StarCraft: Remastered, en uppdatering av originalspelet med visuella förbättringar och förbättringar av livskvaliteten, men utan att representera ett nytt kreativt skede inom franchisen.

I praktiken har StarCraft-universumet levt vidare genom crossovers och enstaka framträdanden i andra Blizzard-spelDiablo IV har fått skins inspirerade av sagan, Hearthstone hade en uppsättning tematiska kort, och genom åren har det kommit romaner, brädspel och andra produkter som har hjälpt varumärket att inte försvinna helt från den kollektiva fantasin.

Köpet av Activision Blizzard av Microsoft år 2022 Detta lade ytterligare ett lager till situationen. Sedan dess har många spelare vänt sig till Xbox i hopp om en tydlig plan för att återuppliva några av de mest älskade franchiserna i deras katalog. I det sammanhanget, en StarCraft omtolkat som ett skjutspel Det passar in i idén att diversifiera typen av upplevelser baserade på samma intellektuella egenskaper.

Om förutsägelserna slår in och den nya titeln presenteras på huvudscenen av BlizzCon 2026, skulle vi inte bara bevittna återkomsten av en av de mest inflytelserika science fiction-sagorna på PC, utan också... ett betydande strategiskt drag inom Microsofts studiokatalog, med potentiell påverkan på både PC och konsol.

Diablo IV, World of Warcraft och andra tillkännagivanden planerade för evenemanget

Även om den potentiella StarCraft-skjutaren kommer att fånga de flesta rubrikerna, tyder tillgängliga rapporter på att BlizzCon 2026 också kommer att tjäna till uppdatera innehållskalendern för andra veteranfranchises från husetBland de återkommande omnämnandena finns Diablo IV, World of Warcraft, Overwatch 2 och Hearthstone.

I fallet med Diablo IVDet talas om en ny expansion som skulle tillkännages bara några månader efter lanseringen av Hatets herre, planerad till april. Detta skulle förstärka idén att Blizzard vill upprätthålla en stadig ström av större uppdateringar för dess ARPG, som kombinerar vanliga säsonger med större innehållspaket.

till World of WarcraftRykten tyder på att konventet kommer att vara den valda platsen för att undervisa mer djupgående Den sista titanenNästa expansion till deras långvariga MMORPG förväntas erbjudas under evenemanget. Nya detaljer om handling, spelbara områden och systemDetta är särskilt relevant för en community som fortfarande är mycket aktiv på både officiella och klassiska servrar i Europa och Spanien.

Jez Corden och andra insiders antar också att det kommer att finnas utrymme för Overwatch 2 y Hearthstoneäven om det i dessa fall i princip skulle handla om annonser fokuserade på ytterligare innehåll och systemuppdateringar snarare än helt nya projekt. I genren hero shooter finns det också möjlighet till en viss diskussion om... mobila spin-offs kopplade till Overwatch och själva WoW-licensenÄven om den delen för tillfället mer är rykten än tillförlitlig bekräftelse.

Alla dessa nya funktioner skulle göra BlizzCon 2026 till ett mycket efterlängtat evenemang, inte bara för de som noga följer Blizzards dagliga verksamhet, utan också för Europeiska spelare som regelbundet konsumerar dessa titlar och de brukar markera viktiga tillkännagivandedatum i kalendern för att planera sin speltid, följa tävlingsscenen eller helt enkelt hålla sig uppdaterade om framtiden för sina favoritsagor.

Datum, evenemangsformat och internationell närvaro

Rapporter placerar starten av BlizzCon 2026 i helgen den 12 septemberDetta markerar början på huvudaktiviteterna för evenemanget. Detta ligger i linje med traditionen att hålla konventet under andra halvan av året, även om schemat har varit mer oregelbundet på senare tid.

BlizzCon, som en gång var en stor mässa praktiskt taget årlig frekvensUnder senare år har konventet växlat mellan fysiska utgåvor, digitala format och perioder av frånvaro. Faktum är att konventet inte ägde rum 2025 trots att det sammanföll med evenemangets 20-årsjubileum, en detalj som skapade en viss besvikelse bland en stor del av det internationella samfundet.

Blizzard har själva åtagit sig att återställ formatet med mer kraft i nästa del, något som nu återspeglas i företagets uttalade avsikt att "avsevärt höja" BlizzCons ​​arv i denna nya fas. Även om inte många officiella detaljer har givits, är den allmänna förväntningen att evenemanget kommer att kombinera fysisk närvaro och online-sändningar så att spelare från hela världen, inklusive de från Spanien och resten av Europa, kan följa konferenserna och presentationerna live.

Placeringen av annonser och efterföljande marknadsföringskampanjer spelar vanligtvis en betydande roll i Europeiska territoriermed närvaron av innehållsskapare, casters och esportorganisationer från regionen. Inför 2026 är det rimligt att förvänta sig att Blizzard kommer att stärka kommunikationen på flera språk, inklusive spanska, särskilt om det nya StarCraft och expansionerna för Diablo IV och WoW syftar till att stärka sin spelarbas på PC och konsoler både i Europa och globalt.

Även om vissa logistiska detaljer – såsom den exakta strukturen för konferenserna, tematiska paneler eller organisationen av turneringar med fysisk närvaro – ännu inte har klargjorts, tyder rapporter på att Septembermötet blir en viktig mötesplats både för lokalsamhällen och för den internationella tävlingsscenen kopplad till Blizzard-spel.

Med allt som hittills läckt och diskuterats ser BlizzCon 2026 ut att bli en utgåva särskilt fullspäckad med relevant innehållDet möjliga tillkännagivandet av ett StarCraft-skjutspel lett av Dan Hay, nya expansioner för Diablo IV och World of Warcraft, uppdateringar för Overwatch 2 och Hearthstone, och en tydlig avsikt att återta evenemangets historiska betydelse efter år av upp- och nedgångar. Om planerna håller och presentationerna lever upp till rapporterna, kan konventet markera en vändpunkt i hur Blizzard hanterar sina stora franchises under kommande år.